球体関節人形 素
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説明
作りかけをずーっと長いこと放置してたが、一念発起してなんとか仕上げに持ってった。
いろいろ雑だけども!

コンセプトは、
肩と膝を二重間接に。
プロポーションは球体関節人形というよりアニメ漫画等々のフィギュアっぽい頭身にて。
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コメント
コメントありがとうございます。関節が一つの場合より可動域が広く、腕を大きく動かす時は肩部分も連動させると大まかな見た目から受ける印象は自然に見えます。ですが本物と同等かと言われるとそこまでは動かないです。(ひよこマン16号)
これはもしかしたら、肩をすぼめるとか廻したりできるのでしょうか?そういうホンモノの人間なみに柔軟な人体模型が欲しいんですよ。(RIBON-Y)
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