英雄伝説〜光と闇の軌跡〜 設定57 |
<銀の姫> リーシャ・マオ
LV200
HP40940
CP2200
ATK3950
DEF2420
ATS2080
ADF2250
SPD130
MOV15
装備
武器 霊剣『天業雲剣』(ユイドラ工匠ディオン3姉妹によって創られた東方の伝説にある霊剣。邪悪なる者達をその一振りで全て斬り伏せる。リーシャ専用。ATK1600、クリティカル率20%上昇、即死40%攻撃、”負”の気を纏った人間、不死系、悪魔系、幽霊系、霧系の敵に3倍ダメージ&100%命中)
防具 真・殲天幻舞装 (ユイドラ工匠ディオン3姉妹によって創られた漆黒の戦意が宿る隠密衣装。リーシャ専用。DEF1050、ADF150、ATS50、AGL30%上昇。混乱&睡眠&即死無効化。敵の攻撃を回避すると30%でCPが1%回復、SPD&AGLが戦闘不能になるか戦闘終了するまで常に1%上昇状態になる。なお、上昇効果は20%まで重複できる)
靴 アルジェムスター改(ユイドラ工匠セティ達の手によって創られた銀の閃光を放つ奇跡の防護靴。DEF260、MOV+6、SPD+8、AGL15%上昇)
アクセサリー 月霊玉
イリアの絆(ユイドラ工匠ディオン3姉妹によって強化されたイリアが初主演時に付けていた髪飾り。リーシャ専用。能力上昇値は『舞姫の髪飾り』の2倍)
スキル
ロイドが大好き バトルメンバーに『ロイド』がいると、全パラメーターが15%上昇
人類殺し 敵が人間系の場合、威力30%上昇
即死攻撃V 物理攻撃に常に即死15%攻撃の効果が付く。
即死反撃V 発動したら敵の攻撃を完全回避、攻撃範囲内に攻撃した敵がいたら25%の即死反撃する。15%で発動。
努力家U 取得経験値20%増加
先手V 戦闘開始時15%で先制攻撃
ステルスX AGLが常に25%上昇
急所狙いV クリティカル率が常に15%上昇
隠密 敵の攻撃対象に選ばれにくくなる
見切りW 発動すると敵の攻撃を完全(魔法攻撃やSクラフトを含める)回避。20%で発動
カウンターV 発動したら敵の攻撃を完全回避、攻撃範囲内に攻撃した敵がいたら反撃する。20%で発動
達人の技力V 物理攻撃系のクラフトを使った際、消費CPが30%減少、Sクラフトを使っても30%残る
クラフト(原作以外)
真・炸力符 50 小円 起爆の符を投擲し、敵を怯ませると共に吹き飛ばす。威力100%&遅延&後退攻撃
分け身 150 分身を1体作り出し、戦闘に参加させる。なお、分身のHPは自分自身の現在のHPの半分
真・不知火 20 単体 攻撃と共に100%で敵が隠し持っている道具を盗む
真・散力符 55 小円 敵の装甲を貫く符を放つ。威力90%&DEF30%減少攻撃
治癒功 30 単体 傷を回復する気功を味方や自分に放つ。HP20%回復
真・凍牙 90 中円 氷を纏わせたクナイを投擲し、敵を凍結させる。威力90%&凍結40%攻撃
真・雷電 100 単体 雷を宿したクナイを投擲し、敵の動きを止める。威力110%&アーツ、駆動妨害&封技、封魔90%攻撃
蛇拘符 30 単体 敵の身体を鈍くする呪いがかけられた符を放つ。威力70%&SPD30%減少攻撃
真・曼珠沙華 120 中円 炎を纏わせた手裏剣を投擲する。威力80%&火傷60%攻撃
真・鎌鼬 150 中円 武器を神速に振るって真空破を起こして敵を切り刻む。威力140%&SPD15%減少攻撃
回生功 100 単体 倒れた仲間も復活させる気功を放つ。HP&CP15%回復。戦闘不能者も復活
真・五月雨 300 単体 武器や暗器、符を次々と繰り出す連携技。威力180%
死方陣 250 小円 分け身で敵を惑わし、分け身と共に敵に強襲する。威力130%&即死25%攻撃
鏡面刹 350 単体 神速で放たれる連携奥義。威力210%&攻撃後のディレイ値が通常攻撃の半分
魔人滅殺闇 450 中円 殺気と闘気によって発生した闇の炎で仇名す者達を束縛する。威力110%&火傷30%&遅延攻撃
Sクラフト(原作以外)
真・風塵封縛殺 中円 符に封じられた風の刃の中に閉じ込め、敵を斬り裂く符の奥義。威力700%
裏桜花炸光 単体 神速で武器を次々と震い、敵を滅殺する銀の最終奥義。威力3000%
真神煉獄刹 単体 光と闇を知った”銀”が編み出す奥義。威力7500%。条件、CPが70%以上ある事
<正義の鉄拳刑事> アレックス・ダドリー
レベルは140でパラメーターやオーブメントは原作通り、ただしCPは1300
装備
武器 ヴェスペリア(ユイドラ工匠ディオン3姉妹の手によって創られた正義を貫く者のみが扱える悪を撃ち滅ぼす弾丸を放つ大型導力銃。ダドリー専用。ATK1400、RNG+7、クリティカル率40%上昇。”負”の気を纏った人間に4倍ダメージ&命中100%)
防具 プリンシパルスーツ Ω(ユイドラ工匠ディオン3姉妹の手によって創られた正義の闘志が宿るスーツ。ダドリー専用。DEF1200、ADF150、SPD&AGL5%上昇。バトル時敵でクロスベルで犯罪を犯した者がいるとその戦闘の間、常にATK30%上昇&CP10%自動回復状態。戦闘不能になり、復活してもATK上昇&CP自動回復状態は自動的に付与される)
靴 ディバーゴルティア改(ユイドラ工匠ディオン3姉妹の手によって創られた金の光輪を生む奇跡の防護靴。DEF270、MOV+6、SPD+8、DEX30%上昇)
アクセサリー 規律の徽章
正義の勲章(数多の事件を解決した刑事に贈られる勲章。ダドリー専用。全パラメーター8%上昇、全状態異常無効化)
スキル
闘争心 バトルメンバーに『ルファディエル』がいるとダドリーのATK&SPDが20%上昇
戦闘指揮 戦闘中、自分を含めた味方全員のDEX、AGLを10%上昇させる
努力家V 取得経験値30%上昇
連携 味方のすぐ後に攻撃すれば、1,5倍
集中 DEXが常に50%上昇
カウンターU 発動したら敵の攻撃を完全回避、攻撃範囲内に攻撃した敵がいたら反撃する。10%で発動
見切りV 発動すると敵の攻撃を完全(魔法攻撃やSクラフトを含める)回避。15%で発動
貫通U 10%でDEF無視攻撃
急所狙いU クリティカル率が常に10%上昇
決死 HPが30%以降減るとATK、DEF20%上昇かつ5%ずつHPが減るごとにATK、DEF5%上昇
達人の技力U 物理攻撃系のクラフトを使った際、消費CPが20%減少
クラフト(原作以外)
ジャスティスハート 50 正義の闘志で力を一時的に最大限まで上げる。5ターンの間、ATK80%上昇状態、全状態異常無効化
真・怒りの鉄拳 80 単体 悪を許さない怒りを込めた拳骨で攻撃する。威力120%&気絶100%攻撃
フレイムバレットU 70 小円 散弾効果も付与された火炎魔術が込められたマグナム弾。火属性130%&火傷80%攻撃
フリーズバレットU 70 小円 散弾効果も付与された冷却魔術が込められたマグナム弾。水属性130%&凍結80%攻撃
アースバレットU 70 小円 散弾効果も付与された地脈魔術が込められたマグナム弾。地属性130%&アーツ、駆動妨害&DEF25%減少攻撃
サンダーバレットU 70 小円 散弾効果も付与された電撃魔術が込められたマグナム弾。風属性130%&封技80%攻撃
スリープバレットU 130 小円 散弾効果も付与された超強力な催眠ガスが込められたマグナム弾。威力150%&睡眠100%攻撃
パニックバレットU 150 小円 散弾効果も付与された超強力な混乱ガスが込められたマグナム弾。威力150%&混乱100%攻撃
ストーンバレットU 150 小円 散弾効果も付与された超強力な石化ガスが込められたマグナム弾。威力150%&石化100%攻撃
エナジーバレット 80 単体 導力回復弾も付与された回復弾。自分以外の味方単体のHP&EP50%&全状態異常回復
リバースバレット 100 単体 ユイドラ工匠、ディオン3姉妹に直接依頼して創ってもらった血廉の癒手とアセラスの薬が合成された回復弾。自分以外の味方単体のHP80%回復。戦闘不能者も復活
正義の鉄拳 300 単体 正義の闘志を込めた拳骨で悪を殴り飛ばす。威力150%&気絶100%&DEF25%減少&後退攻撃
ジャッジショット 400 中円 ユイドラ工匠、ディオン3姉妹に直接依頼して創ってもらった街中での使用を禁じられている超強力な散弾。威力170%&即死100%攻撃
Sクラフト(原作以外)
ジャスティスチャージU 中円 悪への怒りを全身に込めて突撃する正義の体当たり制裁。威力550%&DEF80%減少攻撃
ジャッジメントストーム 特殊 悪に己の罪を悔いさせ、改心させる正義の肉体説得技。単体2500%+大円1500%攻撃
コンビクラフト(原作以外)
セイクリッドハンマーU 400 中円 ルファディエルとの協力技。光の魔力を纏い、頂点に達した悪への怒りと悪を滅する聖光を爆発させる、聖なる正義の鉄拳制裁。威力1000%。悪魔や幽霊、”負”の気を纏った人間には威力が2倍になる。(ダドリーのATK、ルファディエルのATSの合計値が反映される)。条件、バトルメンバーにルファディエルがいるかつ双方のCPが400以上ある事
今回の設定を見て驚いたと思いますがリーシャがとんでもなく強化されていますwwまあ、本気を出した”銀”なのですからこのぐらいは当然かとwwそれとダドリーのSクラフトは提案してくれた方がいらっしゃったのでそちらを採用させてもらいました!!今後の話でも出す予定があり、その際にダドリーはSクラフトでようやく銃を使いますよwwまあ、それでも殴ったり突進したりしますがww(オイッ!!)……感想お待ちしております
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コメント | ||
感想ありがとうございます Kyogo2012様 魔神剣はあえて出しませんwwだって魔神剣もどきの技なんてたくさんありますしww さすらいのハリマエ様 一応ラスボス戦ではそれぞれの強さに合わせたラスボスを出すつもりです 本郷 刃様 要するに気にしたら負けですww(sorano) ツッコミどころが多いのも、やりすぎ感が半端じゃないのも今更なんで、こっちもはしゃぐくらいが丁度良いかとww(本郷 刃) やりすぎ感半端無いと前から思ってたけど、この面子で負ける要素と苦労という要素あるのか?(黄昏☆ハリマエ) ツッコミどころが多すぎて、もう、ツッコミ疲れたよ・・・・・・。しかし、テイルズの技やら、魔法がちょこちょこ、入ってるのはGJ。ただ、魔神剣については、出せないのか?あえて、出さないのかがわからないところだな。(Kyogo2012) |
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