[3DCGの練習] 発光体とガラス
説明
久方ぶりにBlenderをいじってみた。
今回分かったのはCyclesを選択すると
ガラスとかの透明な物体がよりリアルにレンダリングできるのと
影ができる発光体を設定することができる事が判明。
フリーのソフトウェアなのにBlenderってすごいよ。
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ガラス レンダリング Blender 練習 3DCG 発光 

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