[3DCGの練習] 発光体とガラス |
説明 | ||
久方ぶりにBlenderをいじってみた。 今回分かったのはCyclesを選択すると ガラスとかの透明な物体がよりリアルにレンダリングできるのと 影ができる発光体を設定することができる事が判明。 フリーのソフトウェアなのにBlenderってすごいよ。 |
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ガラス レンダリング Blender 練習 3DCG 発光 | ||
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