強化外骨格 改 | 次 |
説明 | ||
お久しぶりです、ふうでいにデス。 ニッパーを握れる程度に回復したので、投稿を再開します。 今回及び、前回のコンセプト 織田の悪そうな部分を削る。 可動を殺さない。 加工ポイント 頭部(カブトの下側)を削り、胴体との接触を避ける。 背中の装甲の接続部を4ミリほど延長、胴体の可動部との接触を避ける。 スネ周りの装甲を削り、足首関節の可動を拡大。 手首にボールを仕込んでコトブキヤのハンドパーツに変更。 頭部、胸部、股間、脚部等に部品追加。 上腕とフトモモのアナをふさぐ。 顔面の形状変更等を行った次第。 オリジナルな武器も作ってみましたが、自主的没としました。 またしても、カメラが動かなくなり、大変難儀しました(先週は調子よかったんですけれど)。 |
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プラアクト戦 改造 | ||
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