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2017年4月に開催された第2回16BITmodels参加作品です。 この年のテーマは「ファミコン」だったのでスペランカーのカートリッジをシャドウボックス風のジオラマで再現してみました。 キャラクターはZbrush、小物類はRhinocerosでモデリングした物を3Dプリンター(Zortrax M200)で出力しています。 ボックスはMDF板とタミヤの2mm厚プラボード、洞窟内部はスタイロフォームを削って百均の紙粘土を盛って作りました。 Arduinoで簡単なプログラムを作ってLED電飾しているので一定のパターンで発光します。 あと、大きな失敗なのですが出力設定を間違えたので全体が元絵と左右反転しています(笑 |
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3Dプリンター Rhinoceros Zbrush スペランカー | ||
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