Youtubeチャンネル登録者5000人達成と近況報告(長文)
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説明
元ネタはアニメ"あんハピ"のオープニングに花小泉杏の動き。

GIFアニメ画像は下のリンクへ:
https://www.deviantart.com/dof-new/art/Untitled-886392841

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以下近況報告(長文注意)

Youtubeチャンネル登録者数が5千人突破した。
まあ、実際他の数十万や数百万の人気チャンネルと比べれば、
自分のチャンネルはまだまだちっぽけな存在だな。

しかし普段が30分間耐久曲を中心にして、時々3D看板娘の動画も投稿する、
こんなニッチなチャンネルでも登録者数も5千人以上があるとは、
ほんとに思わなかった。
だからこの祝い絵を作って自分にお祝いした。

とはいえ、これを作るのも相当に疲れる。
トレースできるのアニメネタを探すだけでなく、
モデルのボーン調整もかなり面倒くさい。

特に髪と服の揺れ、
半月前に自分のために書いたスクリプト"Spring Helper Motion Baker"を使って、
(これ: https://github.com/NewDOF/Maxscipt-SpringHelperMotionBaker)
前々世代のパソコンのCPUとビデオカードの負担を軽減しないと作業が進まねぇ


ところで、前回と同じように、
今回はまた"ペット・ショップ・ボーイズ"のおかげで、
チャンネル登録者が1千7百人くらい増えた。

何故かわからないが、
3年前うpした"オールウェイズ・オン・マイ・マインド"の曲が
3週間前に急に再生数が爆発的にアップした。

そして最近ようやく落ち着いたが、
該当の曲がチャンネルに初めの再生数が1百万達成の動画になった。
(まあ...俺には殆ど関係ないけどね...)

それでもやはり"ペット・ショップ・ボーイズ"に感謝しなくてはいけない:
「ペット・ショップ・ボーイズ、ずっと俺の心にいる」
(英訳:Pet shop boys - Always on my mind)


まあ、たとえ登録者数がどれほど増えても、
俺のやることはいつもの通り、
毎月に30分間耐久曲を3回うp、
そして看板娘のゲーム実況動画を製作する...が、
現在実況動画は絶賛製作停止中

俺は自分が3Dモデラーだと思う。
(台湾で3Dの仕事が見つからないけど)
俺も自分が3Dモーションデザイナーだと思う。
(3Dの仕事の経験はゼロだけど)
そして俺も自分がコーディングできるのMaxscriptコーダーだと思う。
(台湾で誰も雇ってくれないけど)
だが俺は断じて実力のある動画編集"ではない。

そしてそんなド素人の俺に、いきなり長さは40分以上、
おまけに40分以上の看板娘のセリフと動き付きの動画を製作するとは、
無・理・な・ん・だ・よ・(哀)

しかしチャンネルの成長と発展のことを考えたら、
結局やはり最終的には、
ゲーム実況動画を製作しなければならないよな。
だから今俺はまだこの問題解決の方法を探している。

前のような10分以下に短縮できるのミニゲームを選ぶのがいいか、
それとも解説を出来る限りに取除くできるの大作ゲームを選ぶか、
今はまだ決まらないが、出来れば早く答えを見つけたいな...


さて、次のお祝いうごイラは1万人だな、
俺は来年の年末あたりに達成できるならいいなと思う。
あんまりまた早く次の祝い絵を製作したくないなぁ...
...あっ...違う違う、
俺も早くYoutube登録者数1万人のチャンネル主になりたいなぁ〜〜
...よし、その線で行こうwww
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