【ゲーム制作中】 | 次 |
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「1週間でできるようなミニゲームを作るっぞ!!」のはずが、ホバブブブリングを作ってるときは、 踏まなかったらしい【Unityのナゾ仕様な地雷】を踏み続けたらしくて、滅茶苦茶、苦戦してた。 ゼルダのティアダムをプレイしてる期間を除くと、たぶん、1カ月もかかってしまった。 敵が拳姿勢のときは、投げ攻撃を。 敵が投げ姿勢のときは、拳攻撃を。 違う攻撃をしないと、倒す事ができないルール。 ======= 主人公は、フリーゲーム・ミニゲーム【高低差運命力】の主人公 |
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