ソードアート・オンライン―大太刀の十字騎士― |
ソードアート・オンラインにログインすると、アバター作成画面が現れる。
それに、ベータテスト時から使ってるキャラクターネーム、『ヒナ(hINA)』と入れる。
容姿などは、ベータテストの時と同じに作って、性別を男に設定してゲームを開始する。
ゲーム内のキャラクターの性別を異性にすると、体に悪影響を及ぼすらしい。
ゲームを開始して、初期地点《はじまりの街》に着くと、ちょうど茅場さんが全プレイヤーを集めたようで、多くの人で《はじまりの街》が埋め尽くされる。
すると、僕の前に転送されたプレイヤーが自分が知っている人だと気づく。
そのプレイヤーは、僕と同じベータテストプレイヤーで、ダンジョンで何回か会っい、パーティも一回組んだ記憶がある人物だった。
「キ、キリト君?」
僕がそのプレイヤーのキャラクターネームを呟くと、プレイヤーは振り向く。
「ん?ヒナ?ヒナか!?」
「キリト、知り合いか?」
「ああ、ベータで何度かな」
「そちらは?」
僕が訪ねると、キリト君が紹介してくれる。
「ああ、こいつはクライン。さっき知り合った」
「クラインさんですか。僕はヒナです。よろしく」
僕が名前を言って手を出すと、クラインさんは、なぜか顔を少し赤くしながら手を握ってくる。
「こ、こちらこそ、よろしく」
握手を交わすと、不意に誰かが叫んだ。
「あっ……上を見ろ!!」
僕とキリト君、クラインさんは、反射的に上を向く。
何が起こるかは予想していても、いきなり言われたら、見てしまうのが人間の習性というものだ。
見上げた先には、二層の底を真紅な市松模様が染め上げていた。
よく見れば、それは二つの単語【Warning】と【System Announcement】が交互にパターン表示されたものだった。
その、空を埋め尽くす真紅の表示の中央が、どろりと垂れ下がり、高い粘度を感じさせるような動きでゆっくりしたたり、一つの形を作り出す。
出現したのは、身長二十メートルぐらいの、深紅のフード付きローブをまとった巨人だった。
しかし、そのローブの中には顔がなかった。
顔だけではなく、袖の中もないようだ。
茅場さんもまた、派手な登場をしたもんだ。
そんなことを思っていると、ローブの何か(茅場さんだろう)が口を開いた。――口がないのに、その表現はおかしいか。
『プレイヤーの諸君、私の世界へようこそ』
その、ローブから出た声は低く、よく通る声だった。
『私の名前は茅場晶彦。今やこの世界をコントロールできる唯一の人間だ』
「な…………」
前にいるキリト君が驚愕の声を上げる。
茅場晶彦の名前を知っていたのだろう。ゲーマーなら知らない方がおかしいだろうが。
茅場さんはかなり有名らしいから。
『プレイヤー諸君は、すでにメインメニューからログアウトボタンが消滅していることに気付いてると思う。しかしゲームの不具合ではない。繰り返す。これは不具合ではなく、《ソードアート・オンライン》
本来の仕様である』
「し……、仕様、だと」
クラインさんが割れた声でささやく。
その語尾に被さるように、茅場さんは言葉を続けた。
『諸君は今後、この城の頂を極めるまで、ゲームから自発的にログアウトすることはできない』
ここにいたほとんどが、この城、という言葉の意味を、理解できなかっただろう。
『……また、外部の人間の手による、ナーヴギアの停止あるいは解除も有り得ない。もしそれが試みられた場合――』
わずかな間。
その間が、一万人に重苦しい静寂を与える。
その静寂のなか、その言葉はゆっくり発せられた。
『――ナーヴギアの信号素子が発する高出力マイクロウェーブが、諸君の脳を破壊し、生命活動を停止させる』
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