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説明 | ||
撮影日:1〜6枚目2012年10月8日月曜日、7・8枚目2012年10月20日土曜日 1枚目:でっていう。 2〜4枚目:figmaドラゴンナイトで龍騎のちょっとくすぐったいぞ。 5枚目:仮面ライダー&類似作品で暴走形態、勝てる気がしない。 6枚目:たっくん&草加vs北崎。 7枚目:ヨ○バシからROBOT魂アルトロン届いたので、ドラゴン繋がりででっていう。 8枚目:ROBOT魂エールストライクにプレバンのソード&ランチャーストライカー付けてパーフェクトストライク。 |
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コメント | ||
某08小隊の軍曹みたいですね…Gジェネレーションではネタで彼をデスサイズに乗せる人が多いらしいですけど、コーラサワーは似合いませんね。確かに『VSASTRAY』では中途半端に新規金型使ってましたね、単にバリエーションや色違いを出すなら未キット化の機体を出して欲しいんですがね、ちなみに今私が欲しいのはMGジェガンです。 (双子辰) もし彼の所属する小隊で彼以外のパイロットが全滅したら不死身ではなく死神やら小隊殺しなんて言われていたでしょう。VSASTRAYはプラモの金型流用目的の作品としか思えないから個人的にVSASTRAYのMSは好みではありませんが。(酷(SUZUKI) 自分から『不死身』とか言ってましたからね、確かに第1?2期の最後で相討ちで死んだと思ったら生きてましたし。実際プラモデルでもおまけ要素ですがHGレジェンドは背中にインパルスのシルエットの接続があったりMGインパルスではストライカーパック用のマルチパックが付属してましたね、『VSASTRAY』ではまさかの敵側が殆どがストライカーパック対応機でしたし。(双子辰) 彼の場合パイロットの力量よりも運の強さが前面に出てる気がしますけどね。ストライカーシステムは様々なMSに影響を受けている気がします、種版ザクやライゴウガンダムがそれですね。(SUZUKI) コーラサワーも決して弱くは無いんですよね、いきなり性格に問題があるとか言われてましたが。デスティニーインパルスは最終的に本体も新造しなければ相応のスペックを得られないからデスティニーが開発されたと聞きましたが、知る限りストライカーパックだと最終的にノワールストライカーパックが開発されたといいますが、本体も改修されましたけど、同じ様なコンセプトで始めて違う形になるとは、そう設定を見るのも面白いですね。(双子辰) コーラサワーのせいで一般機は指揮官機でもやられメカのイメージが定着しましたね。寧ろストライク版デスティニーインパルス、みたいな?(SUZUKI) イナクトは正式採用機よりサーシェス機が目立ち、どうにも扱いが悪く終わりましたからね、パーフェクトストライクは確か初出はBB戦士でしたか?あれは単に全部乗せみたいな扱いでしたが、公式扱いだったら後のIWSPの原型になるのかな?とか当時思いましたが本当に公式扱いになるとは、設定は違いますけど。(双子辰) ヘリオンやイナクトは最終的にブレイブと統合されましたからねぇ。単に模型オリジナルのパーフェクトストライクだったが最近はゲームに出たりと他メディアにも出演されてますね。(SUZUKI) 一応アヘッドはティエレンの要素が混じってるそうですが、ブレイヴと比べて原型の面影(あって膝の関節?)はありませんからね。多少可動範囲が狭くても強そうなら大丈夫、インパクト的な意味で。(双子辰) フラッグは愛されているから太陽炉搭載搭載型の後継機が造られたりされましたからねぇ。此のパーフェクトストライクは肩の武装がエールストライカーとぶつかって腕部の可動の制限が発生していたり。(SUZUKI) おお、パーフェクトストライク。かつてHGで再現しようとして、右肩のウェポンポッドが邪魔で挫折した覚えが…。(双子辰) |
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