◆関節改造◆ figm
[全8ページ] -1ページ目-
最初 1 2 3 4 5 最後
説明
figmaセイバーを改造しました。
改造ポイントは下記の通りです。

・手首がfigma初期のボールジョイントタイプで破損が心配だったため、軸関節構造に変更

・腰の鎧、スカートの段差、隙間が大きかったため、腰回りのプロポーションを修正
総閲覧数 閲覧ユーザー 支援
1633 1599 9
タグ
アクションフィギュア Fate 改造 figma セイバー 

tfhorseさんの作品一覧

PC版
MY メニュー
ログイン
ログインするとコレクションと支援ができます。

<<戻る
携帯アクセス解析
(c)2018 - tinamini.com