◆関節改造◆ figm | 次 |
説明 | ||
figmaセイバーを改造しました。 改造ポイントは下記の通りです。 ・手首がfigma初期のボールジョイントタイプで破損が心配だったため、軸関節構造に変更 ・腰の鎧、スカートの段差、隙間が大きかったため、腰回りのプロポーションを修正 |
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