バーチャロン”Do
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説明
ロボット対戦アクションゲーム「バーチャロン」の1人プレイの際、5面までのクリア時間が平均35秒を超えると現れるペナルティステージの中ボスがこの「ヤガランデ」です。他を圧倒する巨体に強靭な装甲、凶悪な武装‥バーチャロン序盤の壁といえる存在でした。この絶望的なヤガランデとテムジンが相対する場面をイメージして製作しました。8月6日に秋葉原のコトブキヤ様で開催した「16bitModels」のために製作した作品です。
圧倒的な巨大さを表現するためにコトブキヤ製レジンキット1/100ヤガランデと海洋堂アンテナモデルズ1/165テムジンを組み合わせ。ヤガランデは発光部分を電飾。頭部を透明レジンに置換、あとは開口して点滅させています。印象的な目玉マークはアルペジオカラーのルミナスレッドで塗装、紫外線LEDを当てることで赤くボワッと光ります。ベースのアクリル板にはレーザー彫刻+LEDによる電飾を施し、点滅を制御する回路は友人のどろぼうひげ氏に製作をお願いしました。ベースのアクリル板は光りっぱなし、順番に光るA、B、C、そして一番上からカバーしてレーザー彫刻の白濁を隠すスモークグレーの5枚を重ねています。LEDは合計で140個ほど使用。
動画はこちらからご覧いただけます(ニコニコ動画)。http://www.nicovideo.jp/watch/sm29526558
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コメント
>ork様 あざっす!後半3週間はアクリル加工と半田付けの日々で自分は何を作ってるのか状態w 床の発光は以前ヤタさんがやったようなタブレットでも可能ですから、アクリル+電飾のよさを引き出すのであればもっと違う見せ方が必要かなという反省も。新しいアイデアも浮かんだのですが、しばらくアクリルはいいかなぁ?(限定)
LED140個って、ひとけた間違えているんじゃないかと思うような量ですね…。しかしその甲斐あってゲーム画面と見まがうような効果が出ていて素晴らしいです。電飾表現のあたらしい扉が開いた感がありますな!(ork)
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ジオラマ 1/100 LED コトブキヤ バーチャロン 

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