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説明 | ||
こちらもアーマード・コア 20周年記念として製作しました。 プレイステーション初代三部作の二作目 「プロジェクトファンタズマ」のパッケージ機体ですが、 初代、マスターオブアリーナに比べるとちょいと影の薄い機体です。 (ヘッドパーツはいろんな意味で衆目を集めましたが) こちらもコアを除きCG製作です。(唯一の武装たるハンドガンは マーウォルスに同梱されていた物ではなく、敢えて作りました) アナイアレイター共々、出力したときの自分の癖というのが 良く掴める切っ掛けとなった機体です。 具体的には肩部の大きさ、 ヘッドの形状です。 モニター上ではいい感じと思っていても、出力してみると 意外と小さかったり、予想通りの形状になっていなかったりと まだまだ研鑽が必要です。 しかし、収穫もありました。 この機体では関節部をコトブキヤ、フレームアームズの アーキテクトパーツを使用できるように設計しているので 意外と保持力があります。(知る人ぞ知るクロスフレーム構造なんだぞ!) 可動域にはまだ改善の余地がありますが、「次」のステップには 十分なデータが取れたと思います。 |
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コメント | ||
自分もブレイクブレイド以外は組んだことがなかったですw(Phyrexia) 確かによく見ると知ってる間接パーツがwクロスフレーム最近新しいの出ないから忘れかけてたw(モケケピロピロ) |
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