ことりバルバトス
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説明
〇MS少女開発室〇

 今回はHG「ガンダムバルバトスルプス」とfigma「ラブライブ! 南ことり」を融合させた「ことりバルバトスルプス」です。

 切ったり貼ったりして、ほい完成(`・x・´)


 ――ミューズシリーズ初期機体「ラブラトスE」として稼働していたココロ・システムは、実は厳密にはローエンドタイプであった。しかし、彼女はハイエイドタイプのMS少女と見紛う活躍を見せ続け、幾度かの素体改修やシステムのアップデートによって戦線に立ち続けた。
 だが、そのことは度重なる戦闘やライブによってシステムの劣化や損傷をも伴う結果となり、それを重く見た技術スタッフは、機を見て彼女のココロ・システムの大規模な改修作業を行うことを決定。敵性機体群との大規模な戦闘によってオーバーホールを必要としていた他のミューズシリーズとは異なる工廠へと送られることになる。
 ココロ・システムを丸ごと他素体へ移植するという類を見ない試みには苦難があったらしいが、かくして彼女は「ことりバルバトスルプス」として蘇ることとなった。システムの損耗が激しかった人格プログラムも書き換えられ、これまでのデータを検証して彼女専用に新素体が用意された。(ラブラトスEの人格データはバックアップとして保管され、復元が試みられているというが、噂の域を出ない情報である)
 全くの新型へ変貌したといっても過言ではない彼女だが、ミューズシリーズへ合流した際には、おっとりとした性格故なのか割とすんなり現場に溶け込んだという。
 「ミナリンスキー」という謎のシステムを搭載しているというが・・・・――

 ・・・・とか、なんとか〆(・x・)

 灰色(白?)のパーソナルカラーを活かすなら、やはり組み合わせ的にはこちらかな、と。ロングヘアー等の問題でかなり悩んだのですが、思い切って舵を切ってみました。ラブラトスEを無かったことにするのは余りに忍びなかったので、生まれ変わった設定にしています。
 サイドアーマーは、リアアーマー基部と融合した状態で腰に設置して、その骨組みにバックパックを強引に付けます。残ったリアアーマーは、切り分けて太ももに貼ってみました。背部はかなり厳しい感じで、武器のマウントには無理があるようです。
 腕部には武器セットの増加武器をくっ付けています。
 ミナリンスキー起動時は、暴走ではなく正確無比な接客・・・・もとい、戦闘行動がとれるようになるのだとか?
 調子に乗って、再びカードダス風に加工した画像も。このシリーズ、もう少し続くようですよ?

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コメント
ニットさん:女子は、怒りゲージが振り切れた時の笑顔が一番怖いのデス(ヒュムノ)
ギリメカラさん:このシリーズ、凶悪な鈍器が多いですね(・〜・;)(ヒュムノ)
ギリメカラさん、それは確かに怖いですね。^w^、あと6枚目の写真の良い笑顔でツインハンドキャノンを連射というのも恐ろしいです^w^(ニット)
笑顔で鉄血メイス振り回して、ライバルユニットを潰す(物理)…めっさ怖いwwwwwwww(ギリメカラ@黒森峰ザフト)
綾瀬夕映AWNPさん:確かに、特殊な形状の武器だと扱いに困りますよね(・〜・;)(ヒュムノ)
鉄血のオルフェンズの武器せっとって、他の機体につけられない武器が多くて困るです・・・。 ・・・腕部200m砲が真姫さんの機体に取り付けられなくて、困ったです・・・。・・・一番困るのは、グレイズの地上ブースターです・・・。(綾瀬夕映AWNP)
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